Experiencia Ajedrez
Coordinadores CAS :
MSC. Olga Andrade
MSC. Luis Cadena
Entrenador de Ajedrez :
LICDO. Cristhian Bolaños
INICIO DEL ENTENAMINETO EN AJEDREZ
* Durante las 2 primeras clases aprendí nuevos conceptos sobre el ajedrez que eran básicos y esenciales en el entrenamiento de este deporte .
Clase # 1
Lunes ,28/09/2015
Actividad: se procedió a buscar los
medios para aprender ajedrez y hablamos con los entrenadores sobre las experiencias CAS.
· ¿Qué aprendí con estas actividades ?
A ser más
valiente en la comunicación con las autoridades y responsable para el
cumplimiento de mi experiencia CAS , a perseguir mis objetivos hasta
alcanzarlos. También recepte nuevos conocimientos de ajedrez.
Tener bases
sobre lo básico del ajedrez .
Aprender los
movimientos y puntos de las piezas .
Tarea: Investigar los temas recomendados.
EL OBJETIVO DEL JUEGO DE AJEDREZ
El ajedrez requiere de 2 jugadores opuestos en un tablero que contiene 64 casillas de color blanco y negro. Cada jugador dispone de 16 piezas : un Rey , una Dama , 2 Alfiles, 2 Caballos , 2 Torres y 8 peones.
El objetivo del juego es dar jaque mate al otro rey.
Esta jugada se produce cuando el rey es capturado , por lo cual finaliza la partida.
INICIAR UN JUEGO
Al iniciar el juego , el tablero de ajedrez está diseñado para que cada jugador tenga la casilla blanca en la parte inferior derecha.
Las piezas de ajedrez siempre se disponen de la misma manera, la segunda fila está ocupada por peones.
Las torres se encuentran en las esquinas , a continuación los caballos , después los alfiles .
Por último , la dama que siempre está en una casilla de su propio color (dama blanca en casilla blanca y dama negra sobre casilla negra), y la restante es para el rey.
El jugador con piezas blancas siempre mueve primero.
Se mueve por turnos . Es decir, el jugador con piezas blancas hace un primer movimiento , a lo que contesta el de las negras , y así sucesivamente hasta el final de la partida.
PUNTOS DE LAS PIEZAS DE AJEDREZ
¿COMO SE MUEVEN LAS PIEZAS ?
El Rey
Es la pieza más importante , pero también una de las más débiles.
El Rey solo puede moverse una casilla en cualquier dirección (vertical, horizontal o diagonal ).
El Rey no puede situarse por si mismo en jaque (donde podrían ser capturado).
La Dama / Reina
Es la pieza más poderosa . Puede moverse en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal) siempre y cuando en esa dirección no se encuentre una casilla ocupada por alguna de sus propias figuras . Y como ocurre con todas las piezas , si la dama captura un rival , su movimiento acaba en esa casilla.
La Torre
Puede moverse en cualquier dirección tan lejos como quiera, pero solo en horizontal y vertical . Las torres son piezas especialmente poderosas cuando se protegen entre ellas y trabajan juntas.
El Afil
Puede moverse todas las casillas que quiera , pero solo en diagonal . Cada alfil comienza en una casilla de distinto color (blanco o negro) y siempre debe permanecer en ese mismo color.
Los alfiles se coordinan bien juntos porque pueden cubrir sus debilidades.
El Caballo
Se mueve de manera muy distinta a las otras piezas (avanza 2 casillas en una dirección y luego una más en un ángulo de 90 grados), de forma similar a una "L".
Los caballos también son las únicas piezas que pueden moverse saltando sobre otras piezas.
El Peón
Los peones se mueven y capturan de diferente manera : siempre avanzan en vertical , pero capturan en diagonal.
Los peones solo avanzan una casilla en cada movimiento a excepción del primer movimiento que puede ser 2 casillas.
Los peones capturan una pieza en diagonal siempre y cuando esta sea paralela y hacia adelante. Nunca se puede mover o capturar hacia atrás .
Si hay otra pieza bloqueando a un peón , este no puede avanzar.
BENEFICIOS DEL AJEDREZ
Entre muchos beneficios que tendrá la persona que práctica Ajedrez podemos nombrar algunos:
1.- Eleva el coeficiente intelectual.
2.- Ayuda a prevenir al Alzheimer.
3.- Mejora la creatividad e imaginación.
4.- Potencia la memoria.
5.- Ayuda a resolver problemas.
6.- Incrementa la capacidad lectora.
7.- Mejora la capacidad de atención y concentración.
8.- Enseña a planificar y hacer previsiones.
9.- Favorece las relaciones sociales.
10.- El ajedrez es muy divertido.
* El ajedrez es accesible a todos, solamente se necesita un
tablero con sus piezas y listo ¡¡¡
Fuente Consultada :
Información obtenida de un tríptico básico de ajedrez del "club Che Guevara".
Anexos :
Clase # 2
Martes , 29/09/2015
Actividad: Hable con el entrennador y fijamos los horarios para comenzar con los entrenamientos y
preparación de ajedrez.
Recomendaciones/observaciones:
Ser muy
disciplinado en las clases de ajedrez y no faltar .
Respetar
los horarios asisgnados.
Tarea: investigar sobre las reglas del
ajedrez .
Reglas Básicas del Ajedrez
*Estas son algunas de las reglas más importantes en el ajedrez:
1.- El
jugador que tiene las piezas blancas empieza la partida.
2.- Un jugador no
puede capturar una pieza de su bando.
3.- Si uno
toca una pieza la debe mover."Pieza tocada , pieza movida".
4.-Cuando
juega por tiempo, un jugador siempre después de jugar debe presionar el reloj .
5.- Un jugador debe presionar el reloj con la misma mano con la que mueve o captura la pieza.
6.- En el
momento fijado de inicio de la partida el reloj deberá empezar a funcionar.
7.-Al jugador que se
le acabe el tiempo primero, perderá la partida automáticamente.
8.- Si las
banderas han caído la partida será tablas.
9.-Si un
jugador tira una o varias piezas debe componerlas en su propio tiempo.
10.-Si un
jugador ha hecho una jugada ilegal lo debido es llamar al juez que controla el juego de ajedrez.
11.- Si un
jugador está obligado a anotar tiene que hacerlo de una forma clara y legible.
12.-La
planilla debe permanecer a la vista del árbitro en todo momento.
13.-Si un
jugador dispone menos de cinco minutos, no estará obligado a anotar.
14.-Para
ofertar tablas un jugador tiene que jugar y presionar el reloj.
15.- Si el
jugador gana una partida se le sumará 1 punto, en caso de tablas medio punto y
en caso de perder 0.
Fuente Consultada:
Anexos :
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